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프랭크 D. 루나 - DirectX 12를 이용한 3D게임 프로그래밍 입문 리뷰취미/서평 2018. 6. 29. 18:35
DirectX 12을 이용한 3D 게임 프로그래밍 입문국내도서저자 : 프랭크 D. 루나(Frank D. Luna) / 류광역출판 : 한빛미디어 2017.05.25평점 ● ● ● ● ○상세보기PART 1 기초 필수 수학CHAPTER 1 벡터 대수1.1 벡터 1.2 길이와 단위 벡터1.3 내적1.4 외적1.5 점1.6 DirectXMath 라이브러리의 벡터1.7 요약1.8 연습문제 CHAPTER 2 행렬 대수2.1 정의 2.2 행렬 곱셈2.3 전치행렬2.4 단위행렬2.5 행렬식2.6 딸림행렬2.7 역행렬2.8 DirectXMath의 행렬2.9 요약2.10 연습문제 CHAPTER 3 변환3.1 선형변환 3.2 아핀변환3.3 변환들의 합성3.4 좌표 변경 변환3.5 변환 행렬 대 좌표 변경 행렬3.6 Direc..